دليل اللعبة
طريقك إلى الحكم في الصحراء
كل ما تحتاج معرفته من يومك الأول في الصحراء حتى الفوز بالعالم موجود هنا.
إن كنت تبدأ للتوّ فيكفيك قسم الساعة الأولى في هذه الصفحة؛
وحين تريد التعمّق انتقل إلى أدلّة الموضوعات.
1. الساعة الأولى: من أين تبدأ
بعد أن تختار عالمًا وتحدّد دولتك تكون لك قرية واحدة في الصحراء.
في الساعات الـ72 الأولى أنت تحت حماية البداية: لا يستطيع أحد مهاجمتك.
اقضِ هذه المدّة في بناء الاقتصاد.
إن انضممت إلى العالم متأخرًا تحصل في أيامك الثلاثة الأولى على دعم إنتاج:
نحو +7% عن كل يوم مضى من عمر العالم، أي +50% لمن يأتي في اليوم السابع، و+100% لمن يأتي بعد اليوم الرابع عشر.
ينتهي الدعم من تلقاء نفسه بعد 3 أيام؛ والمدّة المتبقية مكتوبة في تلميح شريط الموارد.
حماية فارق السكان: حتى بعد انتهاء الحماية لا يستطيع أمير يبلغ عدد سكانه
5 أضعاف سكانك أو أكثر أن يهاجمك أو ينهبك. يسقط هذا الدرع فقط
إذا لم تدخل اللعبة منذ 48 ساعة.
الخطوات الأولى المقترحة
- ارفع مباني الموارد (الخشب، الحجر، الحديد، القمح) بتوازن إلى المستوى 3-5.
لا تتكدّس على مورد واحد.
- أبقِ القمح متقدّمًا قليلًا — السكان والجيش يأكلون القمح.
- ارفع المبنى الرئيسي: كل مستوى يسرّع جميع أعمال البناء.
- ابنِ المخزن ومخزن القمح؛ إذا امتلأ مخزنك ضاع الإنتاج هدرًا.
- ابنِ الثكنة ودرّب بضعة جنود، ثم انهب قرى قطّاع الطرق القريبة.
لكل قرية إنتاج أساسي: حتى بلا أي مبنى موارد تجمع
15 وحدة في الساعة. القرية التي تؤسّسها حديثًا لا تنحبس عند الصفر أبدًا.
14. الأخطاء الشائعة
- نسيان المخزن. حين يمتلئ المخزن يضيع كل ما تنتجه.
ارفع المخزن مع مباني الموارد.
- إهمال القمح. كلما كبر الجيش انفجرت نفقات القمح؛ وإن هبطت
إلى السالب سقط جنودك قتلى.
- ألّا تُبقي جنودًا في القرية. الجندي الذي يبقى في البيت يمنع نهبك؛
وإن أرسلتهم جميعًا في غارة بقيت قريتك بلا دفاع.
- التكدّس على مورد واحد. البناء يطلب الموارد الأربعة معًا.
- ترك الواحة خالية. الواحة بلا حرّاس تخرج من يدك خلال 3 ساعات.
- إهدار الحماية. استعمل حصانة الـ72 ساعة لبناء الاقتصاد.
أدلّة الموضوعات
الموارد والإنتاج — توازن الموارد الأربعة ونظام المخازن:
في دليل الاقتصاد.
المباني — القائمة الكاملة، وظيفة كل مبنى ومستوياته القصوى:
في دليل الاقتصاد.
الدول — مقارنة المماليك والأيوبيين والأندلسيين:
في دليل الدول.
الجيش والوحدات — تفصيل الوحدات السبع والعشرين:
في دليل الدول.
حسم المعركة — الهجوم، الدفاع، السور وحساب الخسائر:
في دليل الحرب.
الخريطة، الحملات، التجسّس —
في دليل الحرب.
الواحات — نظام الحرّاس وواحة الخصب:
في دليل الواحات.
الغارة وقائمة الغارات —
في دليل الحرب.
القرية الثانية والاستيلاء —
في دليل الحرب.
الراية — التأسيس، الدبلوماسية، غرف المجلس:
في دليل الراية.
الكنوز والقلعة العظمى — كيف يُكسب العالم:
في دليل القلعة العظمى.
الذهب والعضوية المميّزة — ما يُشترى وما لا يُشترى:
في دليل الاقتصاد.
العب مجانًا — أسّس قريتك الأولى اليوم
إن تعثّرت في موضع ما فاستشر راية برسالة داخل اللعبة أو
اكتب لنا. للقواعد انظر
صفحة
القواعد.